MAGDALENA

アップデート情報

ランダムダイスのアップデート情報です。

ver6.0.5 2021/04/23

【ダイス調整】
コンボダイスの攻撃速度を1.4sから1.2sへ変更。
ロイヤルのダイスの効果対象を出目×1~出目×2へ変更。基本攻撃力を100から50へ変更。パワーアップごとの基本攻撃力上昇を15から20へ変更。攻撃速度を1.2sから1sへ変更。
時間のダイスの対戦時の効果を変更。パワーアップごとの攻撃速度減少量1%から4%。クラスアップごとの攻撃速度減少量0.5%から2%。
転移のダイスの基本攻撃力を25から50へ変更。パワーアップごとに転移された敵のHP30%増加。
陰陽のダイスの基本攻撃速度を0.9sから1sへ変更。
炎のダイスの基本攻撃速度を1sから1.1sへ変更。
吹雪のダイスの基本攻撃力を30から50へ変更。吹雪発動時間を8秒から7秒へ変更。
原子のダイスの回転速度を6.2sから6sへ変更。パワーアップごとの原子の回転速度を-0.8sから-1sへ変更。クラスアップごとに原子のダメージ0.2%追加。

【その他】
今後は、毎週月曜12:00にソロモードラインナップ変更。
スピードガンダイスの画像イメージ変更。
ボスのHPバーを追加。
トロフィー部ストがクラス11から使えるように。

ver6.0.3 2021/04/23

【システム】
対戦モードのトロフィー増減アルゴリズムを変更。

【バグ修正】
広告戦トロフィーが正しく表示されていなかったのを修正
神々の楽園のバフマスにスコープが隣接した場合、バフマスの挙動がおかしくなるのを修正

ver6.0.1 2021/04/20

【バグ修正】
プロフィールのエンブレムが正しく表示されていなかったのを修正
青い色の懇願スタンプが正しく表示されていなかったのを修正
ランキング表示を修正
勝利時の獲得トロフィーを増量

ver6.0.0 2021/04/19

【システム】
対戦モードのシーズン制開始。

【バグ修正】
範囲攻撃するダイスのメインの攻撃にも、スコープダイスのクリティカル上昇が適用されていたのを修正
銃のダイスにスコープダイスのクリティカル上昇が正しく適用されていなかったのを修正

ver5.9.1 2021/04/13

【イベント】
プレゼントダイスイベント開催(4/20まで)。

ver5.9.0 2021/03/29

【ダイス追加】
スピードガンダイスを追加。

【ダイス調整】
スコープダイスの追加弾が50%の確率でクリティカルになるように。
【ソロモード】
ダイスラインナップ変更

ver5.8.5 2021/03/04

【新機能】
練習モードを追加

【その他】
バグ修正

ver5.8.2 2021/02/24

【ダイス調整】
アローダイス:
特殊攻撃ダメージ2倍⇒5倍

死のダイス:
即死確率2%⇒5%

亀裂のダイス:
効果が最大3段階までスタックするように
(およそダメージ1.5倍までだったのが、2.5倍まで増加)

テレポートのダイス:
受納機能追加
攻撃すると一定確率で敵を自身に吸収して収納する(最大収納数=出目×5)
収納済みのダイスを合成すると、収納されていた敵が相手のレーンに出現する

【ボス調整】
マジシャン:
回復スキル削除

全体:
スキル発動タイミング微調整?(詳細不明)

【ソロモード】
ダイスラインナップ変更
報酬減少
【その他】
お知らせ、パッチノートのUIを改善
チュートリアルを改善
セキュリティ強化

ver5.8.0 2021/02/05

【イベント】
ニューイヤーイベント開催

【新ダイス】
プレゼントダイス

【ダイス調整】
懸賞金のダイス:
効果が最大3段階まで積み重なるように

クローンダイス:
クローン生成先が上下左右の4ヵ所から、斜めも含めた8ヵ所に

地雷のダイス:
スーパー地雷召喚確率を15%に
スーパー地雷が敵をスタンするように

光の剣のダイス:
天上の剣召喚確率を15%に

スコープダイス:
追加攻撃が出目倍に

【ソロモード】
ダイス入れ替え

【その他】
相手のデッキ表示をわかりやすく

ver5.7.0 2021/01/15

【新ダイス】
石のダイス
懸賞金のダイス
スコープのダイス

【新バトルフィールドスキン】
プラズマシールド
光のプリズム

【新モード】
ソロモード

【その他】
UI/UXを改善
軽微なバグを修正

ver5.6.2 2020/12/29

【その他】
陰陽のダイスのビジュアルエフェクト変更。
軽微なバグを修正

ver5.5.2 2020/12/14

【イベント】
クリスマスイベント開催

【ダイス調整】
壊れた成長のダイス:
出目7で出目が上がる判定の成長を行うと、それ以上変化しないように

【機能調整】
カードボックスをまとめて開封できるように

【その他】
軽微なバグを修正

ver5.4.3 2020/11/30

・ダイス調整

ウェーブ、ランダム成長のダイス:
クローンダイスのような感じで、効果発動までの残り時間が見た目でわかるように

太陽のダイス:
ダメージ上昇50→55%(連続ヒットによるダメージ上昇の事?)
アクティブ条件変更。盤面に1、4、7個でアクティブ
アクティブ状態の攻撃速度0.6→0.4s

銃のダイス:
攻撃力10%上昇
スナイパー状態でハッキングされても敵を回復しないように
スナイパーの弾が20%の確率で兆弾して他の敵にもヒットするように

沈黙のダイス:
沈黙時間変更。出目依存から10s(+クラスアップした分)に

ロイヤルのダイス
効果対象が出目×2

陰陽のダイス:
陰陽ボーナスによる攻撃力上昇修正。×50→×10×出目

ver5.4.1 2020/11/20

・バトルフィールドスキン調整
風霜水晶峡谷:氷結時間0.8→2.0s クラスアップごとの氷結時間増加0.06→0.1s(MAX4s)

・バランス調整
高速雑魚のHP上昇

・バグ修正
バシリスクが召喚したボスに即死効果が効かないように修正

ver5.4.0 2020/11/18

【新ボス】
バジリスク:自身を除くランダムなボスを一体召喚。召喚されたボスはバジリスクの半分のHP。召喚されたボスは即死有効

【新ダイス】
ランダム成長:攻撃は行わない。50秒後にランダムな出目1〜7のダイスに変身。出目7からでもさらに変身する

壊れた成長:一定時間後に出目が一つ増える、または減る。出目1で減った場合は消滅

ロイヤル:ナイトのダイス版。出目の数だけ相手のダイスの種類をランダムに変更

陰陽:横一列に並べると攻撃速度上昇。縦一列に並べると攻撃力上昇。縦横に並べるとクロスする位置にいるダイスの火力が大幅アップ

【対戦モード】
マッチング帯によって登場するボスが異なるように。異なるランクのユーザがマッチした場合は、下のランクのユーザを基準として以下のボスが登場する
スネーク1〜7
サイレンス2〜9
ナイト2〜
マジシャン8〜
レオン8〜
IIIIIIIIIII 10〜
バジリスク12〜

【協力モード】
ボス周期変更。5ウェーブごとにボス出現。中ボスはウェーブ数一桁台が3、8の時出現。
35ウェーブ以降は2ウェーブごとのボスラッシュ。
ボスラッシュの登場順はランダムではなく、昔のような一定順序に。ただし、ランダムでもう一体のボスが同時に出現する(2体同時出現)。もう一体のボスには即死有効。
報酬が以下の通りに変更。
 雑魚ウェーブ×1
 中ボスウェーブ×2
 ボスウェーブ(〜35)×3
 ボスウェーブ(36〜)×6

【ボス調整】
マジシャンの状態回復スキルを削除。
メテオ落下速度を少し遅く

【ダイス調整】
コンボ:攻撃速度低下。1.0→1.4s

スター:スター発動マスが4から3箇所に。流れ星落下速度アップ。流れ星が敵に向かって降るように

地雷:割合ダメ地雷を削除。一定確率でスーパー地雷ダイスが召喚される(天井の剣みたいな感じ)。スーパー地雷ダイスは、強力な割合ダメ地雷を設置

ウェーブ:敵との距離によるダメージ変動削除。盤面に居た時間によってダメージ増加+スプラッシュダメージ追加

炎:再点火が可能に。消えたダイスをまだ燃えてるダイスの上にかざしてやると再点火。合成ではなく、指を離さずに消えたダイスを炙ってあげるようなイメージ

【バトルフィールドスキン調整】
静かなる地獄の炎:最大HP割合から現在HP割合に変更

ver5.3.3 2020/10/26

【スキン追加】
・雨霜推奨峡谷
VVIPで取得可能。
20秒ごとに敵が完全停止。MAX2秒停止。

【機能調整】
デッキ枠増加(3→5)
ランダム闘技場、ランダムミラーの入場券を追加(ショップで購入可能)
ショップリセットをゴールドでも行えるように。一日3回。リセットするごとに1000、5000、10000ゴールド必要。
復帰者のための得別なログボを追加
VVIP追加
 ・VVIP累計報酬
 新スキン
 OKスタンプ、NOスタンプ
 ダイヤモンドボックス×3
 伝説ボックス×3
 王の死×1
 王の誕生×1
 王の遺産×2
 3,300ダイヤ
 27万ゴールド

【その他】
新規スタンプ追加(VVIPまたはショップで購入可能)
USサーバの安定性問題を修正
軽微なバグを修正
ヘルプ、問い合わせの日本語対応

ver5.3.2 2020/10/20

【その他】
軽微なバグを修正。

ver5.3.1 2020/10/16

【バランス調整】
対戦モード、ランダム闘技場、ランダムミラーにおいて、ボス登場時間、ボスHPの変更。

・ボス登場時間 旧:2:00から始まり、1ウェーブごとに20秒減少。最短1:00。
新:1:30から始まり、1ウェーブごとに10秒減少。最短0:30。

・ボスHP 半分以下に。1ウェーブボスのHPがおよそ50,000から20,000程度に。

敵の移動速度に最低値が適用されるように。

協力モードのカード追加獲得(×3)区間が、51ウェーブ以降から61ウェーブ以降に。

【ボス修正】
IIIIIIIIIIIボスの初回スキル発動が5秒から2秒に。

【その他】
軽微なバグを修正。

ver5.3.0 2020/10/14

【新機能】
各種バトルフィールドスキンに様々な効果が適用。

【ダイス調整】
ムーンダイス:クラスごとの攻撃速度上昇率0.5%→1%、レベルアップごとの攻撃速度上昇率1%→2%。

【その他】
ボスモンスターの説明を追加。
不法行為を防ぐための様々なシステムが追加。

ver5.2.2 2020/09/28

【ダイス調整】
ヒーリングダイス:協力モードにおけるエフェクト変更。
沈黙ダイス:スキルの不具合を修正。

【その他】
メモリ最適化およびローディング画面の速度改善。
ゲーム内課金の不具合を修正。
軽微な不具合を修正。

ver5.2.1 2020/09/18

【ボス調整】
iiiiiiiiii:初回能力発動10秒→5秒。

【新機能・仕様変更】
クローンダイス:クローン生成までの残り攻撃回数が見た目で分かるように。
ヒーリングダイス:効果音追加。
ix10ダイス:特殊効果と効果音を変更。
合計出目カウンターの枠色を数に応じて変更するように。

【その他】
軽微なバグを修正。

ver5.2.0 2020/09/16

1周年記念ダイスはヒーリングダイスに置き換え。

【ダイス追加】

ヒーリングダイス
相手の敵のHPを回復するダイス


クローンダイス
自身のクローンを生成するダイス


ix10ダイス
相手をハッキングするダイス


沈黙ダイス
相手に沈黙を与えるダイス

【ボス追加】

iiiiiiiiii
ハッキングを行ってくるボス

【新機能・仕様変更】
盤面の合計出目カウンター実装。
新ボス追加に伴い、協力の60ウェーブで新ボス登場。以降は、偶数ウェーブごとにランダムなボスが登場するように。

ver5.1.0 2020/09/04

【ダイス修正】
1周年記念ダイス
協力モードでお互いがゴールドを取得できるように修正

タイムダイス
対戦モードと協力モードで効果が異なるように修正

流れサイコロ
対戦モードと協力モードで効果が異なるように修正

スターダイス
発動条件変更。

ver5.0.0 2020/09/02

1周年記念ダイス追加。

【ダイス修正】
歯車のダイス
攻撃対象:強い敵→前方

タイムダイス
対戦モードと協力モードで効果が異なるように修正

流れサイコロ
対戦モードと協力モードで効果が異なるように修正

スターダイス
発動条件変更。

ver4.3.4 2020/08/07

歯車のダイス
攻撃対象:前方→強い敵
攻撃力:180→200
攻撃速度:1.2s→1s

地雷のダイス
設置速度:6s→5.5s
クラスごとの設置速度:+0.05s→+0s

核のダイス
ボスへの割合ダメ:出目×10%→出目×20%

光の剣のダイス
攻撃力:30→60
レベルごとの攻撃力:+20→+40
クラスごとの攻撃力:+5→+10
ボスへの割合ダメ:0.3%→2%
クラスごとのボスへの割合ダメ:+0.05%→+0.5%
天上の剣召喚確率:7%

天上の剣のダイス
基本的なステータスは光の剣と同じ
2秒ごとに出目の数だけランダムな敵に光の剣を降らせる

ver4.3.1 2020/07/29

毒のダイス
レベルごとの毒ダメージ:+50→+25

炎のダイス
攻撃力:300→500
レベルごとの攻撃力:+60→+100
クラスごとの攻撃力:+30→+50

原子のダイス
回転速度:7.2s→6.2s
レベルごとの割合ダメ:+0%→+0.5%

銃のダイス
攻撃力:60→80
クラスごとの攻撃力:+5→+10

スターダイス
流れ星ダメージ:100→1000
レベルごとの流れ星ダメージ:+50→+500
クラスごとの流れ星ダメージ:+25→+250
割合ダメ:7%→2.5%×出目
流れ星の数:出目×1→出目×2
ダイス自身が攻撃を行うように変更
攻撃力:50 レベルごとの攻撃力:+30
クラスごとの攻撃力:+10
攻撃速度:0.8s

ver4.1.0 2020/06/21

クルー機能修正
エンブレム追加(レオン)

レーザーダイス
レーザー損傷を100から200*出目に変更
クラスごとのレーザー損傷を20から40へ変更
レベルごとのレーザー損傷を30から60へ変更
攻撃速度を0.5sから1sへ変更

フローサイコロ
サイレンスに封印された時にアビリティが発動しないように修正

月サイコロ
アクティブ時のクリティカル確立上昇を2%から5%へ変更
アクティブ時の攻撃力上昇を5%から10%へ変更

コンボダイス
コンボの追加ダメージに攻撃力上昇のバフがのらなかったのを修正
基礎攻撃力*バフ+追加コンボダメージ→(基礎攻撃力+追加コンボダメージ)*バフ

ver4.0.0 2020/06/12

新機能「クルー」追加
新ダイス「月サイコロ」追加
新ダイス「フローサイコロ」追加
協力モードのスプラッシュアートを更新

レーザーダイス
5回ごとにレーザー攻撃を行うように仕様変更。
攻撃力を5から40へ変更
クラスごとの攻撃力上昇を1から8へ変更
レベルごとの攻撃力上昇を2から12へ変更
レーザー損傷200
クラスごとのレーザー損傷40
レベルごとのレーザー損傷60
攻撃速度を0.5sから1sへ変更

ver3.15.0 2020/05/01

転移のダイスの最大取得SPを修正(協力モード)

ユーザ報告を改善
高クラス帯のマッチングを改善
ランダムミラーマッチの初期SPを100から200に変更
ランダム闘技場のクリティカルダメージを777%から500%に変更
協力モード50ウェーブ以降の敵HPを増加

レオンの特殊効果の対象を全ダイスから半分のダイスへ変更
サイレンスの特殊効果の対象を1個から2個へ変更

賭博のダイス
基礎攻撃力を1から7へ変更
レベルごとの攻撃力上昇を50から77へ変更
最大ダメージを100からクリティカルダメージへ変更

クリティカルダイス
基礎クリティカル確率上昇率を2%から8%へ変更
レベルごとのクリティカル確率上昇率を5%から1%へ変更

クロスボウダイス
5回攻撃した時のダメージを60から80へ変更
クラスごとの攻撃力上昇を4から8へ変更
クラスごとの5回攻撃した時のダメージ上昇を12から16へ変更

ウェーブダイス
距離ごとのダメージ増加を35から60へ変更
クラスごとの距離ごとのダメージ増加上昇を20から18へ変更
レベルごとの距離ごとのダメージ増加上昇を20から18へ変更

コンボダイス
コンボあたりのダメージを10から8へ変更
クラスごとの攻撃力上昇を5から2へ変更

太陽のダイス
変身条件を盤面に1、4個から1,4,9個へ変更
基礎攻撃力を20から35へ変更
レベルごとの攻撃力上昇を10から11へ変更
スプラッシュダメージを10から35へ変更
レベルごとのスプラッシュダメージ上昇を10から10.5へ変更

ver3.14.0 2020/04/15

地雷のダイスの特殊地雷のダメージを修正
サーバ性能を安定化させ、協力モードにおける強制終了問題を修正

ダイス攻撃速度の同期
協力モード50ウェーブ以降は、偶数ウェーブごとにボスが登場するように変更
協力モード50ウェーブ以降は、1ウェーブごとのカード報酬を3枚に変更

新ボス「レオン」追加
新ダイス「クロスボウダイス」追加
新ダイス「ウェーブダイス」追加
新ダイス「コンボダイス」追加

光のダイス
基本攻撃速度上昇率を7%から6%へ変更
クラスごとの攻撃速度上昇率上昇を0.5%から0.3%へ変更
レベルごとの攻撃速度上昇率上昇を3%から1%へ変更

光の剣のダイス
基本攻撃力を30から40へ変更
光の剣召喚確率を4%から3%へ変更
クラスごとの光の剣召喚確率上昇を3%から0.3%へ変更
レベルごとの光の剣召喚確率上昇を3%から1%へ変更
ボスへも割合ダメージを与えるように変更
ボスの能力ダメージ0.3%
レベルごとのボスの能力ダメージ上昇0.05%

ver3.11.0 2020/03/12

ロックされたダイス
基本ロック期間を5sから3sへ変更
クラスごとのロック期間上昇を0sから0.5sへ変更
レベルごとのロック期間上昇を0sから0.2sへ変更

トゲのダイス
レベルごとのトゲ設置時間上昇を0sから0.5sへ変更
クラスごとの攻撃速度上昇を0sから0.02sへ変更
速度上昇バフを効かないように修正

歯車のダイス
クラスごとの攻撃力上昇率上昇を0.2から0.4へ変更
基本攻撃速度を1.5sから1.2sへ変更

電気のダイス(改)
クラスごとの攻撃速度上昇を0.02sから0sへ変更

地雷のダイス
クラスごとの攻撃速度上昇を0sから0.05sへ変更
基本攻撃速度を11sから6sへ変更
速度上昇バフを効かないように修正

元素のダイス
元素ダメージを3%から4%へ変更
元素速度を8sから7.2sへ変更
レベルごとの元素速度上昇を0sから0.8sへ変更。