MAGDALENA

アップデート情報 update:2020/06/02

ランダムダイスのアップデート情報です。

ver5.3.2 2020/10/20

【その他】
軽微なバグを修正。

ver5.3.1 2020/10/16

【バランス調整】
対戦モード、ランダム闘技場、ランダムミラーにおいて、ボス登場時間、ボスHPの変更。

・ボス登場時間 旧:2:00から始まり、1ウェーブごとに20秒減少。最短1:00。
新:1:30から始まり、1ウェーブごとに10秒減少。最短0:30。

・ボスHP 半分以下に。1ウェーブボスのHPがおよそ50,000から20,000程度に。

敵の移動速度に最低値が適用されるように。

協力モードのカード追加獲得(×3)区間が、51ウェーブ以降から61ウェーブ以降に。

【ボス修正】
IIIIIIIIIIIボスの初回スキル発動が5秒から2秒に。

【その他】
軽微なバグを修正。

ver5.3.0 2020/10/14

【新機能】
各種バトルフィールドスキンに様々な効果が適用。

【ダイス調整】
ムーンダイス:クラスごとの攻撃速度上昇率0.5%→1%、レベルアップごとの攻撃速度上昇率1%→2%。

【その他】
ボスモンスターの説明を追加。
不法行為を防ぐための様々なシステムが追加。

ver5.2.2 2020/09/28

【ダイス調整】
ヒーリングダイス:協力モードにおけるエフェクト変更。
沈黙ダイス:スキルの不具合を修正。

【その他】
メモリ最適化およびローディング画面の速度改善。
ゲーム内課金の不具合を修正。
軽微な不具合を修正。

ver5.2.1 2020/09/18

【ボス調整】
iiiiiiiiii:初回能力発動10秒→5秒。

【新機能・仕様変更】
クローンダイス:クローン生成までの残り攻撃回数が見た目で分かるように。
ヒーリングダイス:効果音追加。
ix10ダイス:特殊効果と効果音を変更。
合計出目カウンターの枠色を数に応じて変更するように。

【その他】
軽微なバグを修正。

ver5.2.0 2020/09/16

1周年記念ダイスはヒーリングダイスに置き換え。

【ダイス追加】

ヒーリングダイス
相手の敵のHPを回復するダイス


クローンダイス
自身のクローンを生成するダイス


ix10ダイス
相手をハッキングするダイス


沈黙ダイス
相手に沈黙を与えるダイス

【ボス追加】

iiiiiiiiii
ハッキングを行ってくるボス

【新機能・仕様変更】
盤面の合計出目カウンター実装。
新ボス追加に伴い、協力の60ウェーブで新ボス登場。以降は、偶数ウェーブごとにランダムなボスが登場するように。

ver5.1.0 2020/09/04

【ダイス修正】
1周年記念ダイス
協力モードでお互いがゴールドを取得できるように修正

タイムダイス
対戦モードと協力モードで効果が異なるように修正

流れサイコロ
対戦モードと協力モードで効果が異なるように修正

スターダイス
発動条件変更。

ver5.0.0 2020/09/02

1周年記念ダイス追加。

【ダイス修正】
歯車のダイス
攻撃対象:強い敵→前方

タイムダイス
対戦モードと協力モードで効果が異なるように修正

流れサイコロ
対戦モードと協力モードで効果が異なるように修正

スターダイス
発動条件変更。

ver4.3.4 2020/08/07

歯車のダイス
攻撃対象:前方→強い敵
攻撃力:180→200
攻撃速度:1.2s→1s

地雷のダイス
設置速度:6s→5.5s
クラスごとの設置速度:+0.05s→+0s

核のダイス
ボスへの割合ダメ:出目×10%→出目×20%

光の剣のダイス
攻撃力:30→60
レベルごとの攻撃力:+20→+40
クラスごとの攻撃力:+5→+10
ボスへの割合ダメ:0.3%→2%
クラスごとのボスへの割合ダメ:+0.05%→+0.5%
天上の剣召喚確率:7%

天上の剣のダイス
基本的なステータスは光の剣と同じ
2秒ごとに出目の数だけランダムな敵に光の剣を降らせる

ver4.3.1 2020/07/29

毒のダイス
レベルごとの毒ダメージ:+50→+25

炎のダイス
攻撃力:300→500
レベルごとの攻撃力:+60→+100
クラスごとの攻撃力:+30→+50

原子のダイス
回転速度:7.2s→6.2s
レベルごとの割合ダメ:+0%→+0.5%

銃のダイス
攻撃力:60→80
クラスごとの攻撃力:+5→+10

スターダイス
流れ星ダメージ:100→1000
レベルごとの流れ星ダメージ:+50→+500
クラスごとの流れ星ダメージ:+25→+250
割合ダメ:7%→2.5%×出目
流れ星の数:出目×1→出目×2
ダイス自身が攻撃を行うように変更
攻撃力:50 レベルごとの攻撃力:+30
クラスごとの攻撃力:+10
攻撃速度:0.8s

ver4.1.0 2020/06/21

クルー機能修正
エンブレム追加(レオン)

レーザーダイス
レーザー損傷を100から200*出目に変更
クラスごとのレーザー損傷を20から40へ変更
レベルごとのレーザー損傷を30から60へ変更
攻撃速度を0.5sから1sへ変更

フローサイコロ
サイレンスに封印された時にアビリティが発動しないように修正

月サイコロ
アクティブ時のクリティカル確立上昇を2%から5%へ変更
アクティブ時の攻撃力上昇を5%から10%へ変更

コンボダイス
コンボの追加ダメージに攻撃力上昇のバフがのらなかったのを修正
基礎攻撃力*バフ+追加コンボダメージ→(基礎攻撃力+追加コンボダメージ)*バフ

ver4.0.0 2020/06/12

新機能「クルー」追加
新ダイス「月サイコロ」追加
新ダイス「フローサイコロ」追加
協力モードのスプラッシュアートを更新

レーザーダイス
5回ごとにレーザー攻撃を行うように仕様変更。
攻撃力を5から40へ変更
クラスごとの攻撃力上昇を1から8へ変更
レベルごとの攻撃力上昇を2から12へ変更
レーザー損傷200
クラスごとのレーザー損傷40
レベルごとのレーザー損傷60
攻撃速度を0.5sから1sへ変更

ver3.15.0 2020/05/01

転移のダイスの最大取得SPを修正(協力モード)

ユーザ報告を改善
高クラス帯のマッチングを改善
ランダムミラーマッチの初期SPを100から200に変更
ランダム闘技場のクリティカルダメージを777%から500%に変更
協力モード50ウェーブ以降の敵HPを増加

レオンの特殊効果の対象を全ダイスから半分のダイスへ変更
サイレンスの特殊効果の対象を1個から2個へ変更

賭博のダイス
基礎攻撃力を1から7へ変更
レベルごとの攻撃力上昇を50から77へ変更
最大ダメージを100からクリティカルダメージへ変更

クリティカルダイス
基礎クリティカル確率上昇率を2%から8%へ変更
レベルごとのクリティカル確率上昇率を5%から1%へ変更

クロスボウダイス
5回攻撃した時のダメージを60から80へ変更
クラスごとの攻撃力上昇を4から8へ変更
クラスごとの5回攻撃した時のダメージ上昇を12から16へ変更

ウェーブダイス
距離ごとのダメージ増加を35から60へ変更
クラスごとの距離ごとのダメージ増加上昇を20から18へ変更
レベルごとの距離ごとのダメージ増加上昇を20から18へ変更

コンボダイス
コンボあたりのダメージを10から8へ変更
クラスごとの攻撃力上昇を5から2へ変更

太陽のダイス
変身条件を盤面に1、4個から1,4,9個へ変更
基礎攻撃力を20から35へ変更
レベルごとの攻撃力上昇を10から11へ変更
スプラッシュダメージを10から35へ変更
レベルごとのスプラッシュダメージ上昇を10から10.5へ変更

ver3.14.0 2020/04/15

地雷のダイスの特殊地雷のダメージを修正
サーバ性能を安定化させ、協力モードにおける強制終了問題を修正

ダイス攻撃速度の同期
協力モード50ウェーブ以降は、偶数ウェーブごとにボスが登場するように変更
協力モード50ウェーブ以降は、1ウェーブごとのカード報酬を3枚に変更

新ボス「レオン」追加
新ダイス「クロスボウダイス」追加
新ダイス「ウェーブダイス」追加
新ダイス「コンボダイス」追加

光のダイス
基本攻撃速度上昇率を7%から6%へ変更
クラスごとの攻撃速度上昇率上昇を0.5%から0.3%へ変更
レベルごとの攻撃速度上昇率上昇を3%から1%へ変更

光の剣のダイス
基本攻撃力を30から40へ変更
光の剣召喚確率を4%から3%へ変更
クラスごとの光の剣召喚確率上昇を3%から0.3%へ変更
レベルごとの光の剣召喚確率上昇を3%から1%へ変更
ボスへも割合ダメージを与えるように変更
ボスの能力ダメージ0.3%
レベルごとのボスの能力ダメージ上昇0.05%

ver3.11.0 2020/03/12

ロックされたダイス
基本ロック期間を5sから3sへ変更
クラスごとのロック期間上昇を0sから0.5sへ変更
レベルごとのロック期間上昇を0sから0.2sへ変更

トゲのダイス
レベルごとのトゲ設置時間上昇を0sから0.5sへ変更
クラスごとの攻撃速度上昇を0sから0.02sへ変更
速度上昇バフを効かないように修正

歯車のダイス
クラスごとの攻撃力上昇率上昇を0.2から0.4へ変更
基本攻撃速度を1.5sから1.2sへ変更

電気のダイス(改)
クラスごとの攻撃速度上昇を0.02sから0sへ変更

地雷のダイス
クラスごとの攻撃速度上昇を0sから0.05sへ変更
基本攻撃速度を11sから6sへ変更
速度上昇バフを効かないように修正

元素のダイス
元素ダメージを3%から4%へ変更
元素速度を8sから7.2sへ変更
レベルごとの元素速度上昇を0sから0.8sへ変更。