MAGDALENA

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Update info

過去のアップデート情報は、アップデートを参照。

ver6.5.0 2021/08/31

【ダイス特性システム追加】
一定クラス以上に到達したダイスが、新たな能力を選択できる「特性システム」を追加。
核のダイス:「小型化」50%の威力を持った小型核を1秒間に1回、合計3回発射する。
原子のダイス:「大きな原子」原子の回転半径が35%増加し、回転速度が25%減少する。
月のダイス:「月の裏側」活性条件を3、5、7個から2、4、6個に。

【アーケードモードリニューアル】
イベントモードをアーケードモードとしてリニューアル。
所持中の闘技場チケット、ミラー戦チケットはゴールドに変換。今後は統一してアーケードチケットを使用してプレイするように。
クルー対戦はクルータブへ移動。
アーケードモードでは、既存通りゴールドや宝箱が貰えるほか、新たにトークンが獲得可能。トークンは専用のショップで様々なアイテムに交換可能。

【ダイス調整】
陰陽のダイス:陰陽活性時のダメージが出目×10から出目×陰陽効果発動個数に。基本攻撃力50>60、基本攻撃力増加200%>300%、攻撃速度増加率120%>100%。クラスアップごとの攻撃力増加25%>30%。クラスアップごとの基本攻撃力+10>+20。
時間のダイス:効果の対象を同一の出目から出目以下に。基本攻撃追加。基本攻撃力10、攻撃速度1s、ターゲット前方。対戦の攻撃速度減少量5%>4%。パワーアップごとの対戦の攻撃速度減少量4%>2%、協力の攻撃速度増加量2%>1%。
核のダイス:基本攻撃力10>50。新規ステータス追加、核範囲100%。
クラスアップ時の基本攻撃力増加と攻撃速度増加を削除。クラスアップ毎ダメージ+3%。パワーアップごとに核範囲+10%。現在HP割合ダメージ>最大HP割合ダメージ。
吸収のダイス:吸収状態の敵を倒した時、吸収した分の半分のSPを追加で獲得する。

【システム】
10ウェーブ以降にデスウェーブモード搭載。敵の速度と、ボスの能力発動タイミングが早くなる。
ブーストチケットを使用して敗北しても、マイナスされるトロフィーが変わらないように。
パーティーシーズン開始(9/6~)

ver6.4.3 2021/08/11

【ボス調整】
スライム:分裂時HP30%、速度低下

【ダイス調整】
過熱のダイス:使用SP軽減。
ランダム成長のダイス:攻撃を行うように。出目で成長時間減少。
暗殺のダイス:クラスによって暗殺速度が変化するように。
地獄のダイス:即死確率上昇。

【システム】
メインクエスト追加。
スタンプ欄拡張、
クラスアイコンのデザイン変更。
メール削除機能追加。

ver6.4.0 2021/07/28

【ボス追加】
スライム

【ダイス追加】
過熱のダイス

【ダイス調整】
コンボのダイス:コンボ数が上昇した場合にダメージ減少しなくなるように。
死のダイス:敵を即死させた場合、幽霊を敵に送るように。
地獄のダイス:敵を即死させた場合、幽霊を敵に送るように。
転移のダイス:15%の確率でスーパー転移が出現するように。

【システム】
観戦モードを追加。
過熱シーズン開始(8/2~)
シーズンダイス変更(光の剣、沈黙)

ver6.3.6 2021/07/08

【ダイス調整】
守護者のダイス:合成した場合にスタックが2増えるように修正。

銃のダイス:出目7の銃のダイスがラウンド移動時に、すぐに攻撃機を開始できるようクールタイムのアルゴリズムを改善。

弓のダイス:発動エフェクトを修正。

コンボのダイス:コンボの値が50増加するたびに、攻撃力の上昇量が10%ずつ減少し、200を超えると60%に固定される。

【システム】
対戦モードの後半の難易度向上。ウェーブが進むほど敵のHPの上昇量増加。
対戦モードMVP追加。
モンスター図鑑追加。
UI改善。
サポートボックスからダイヤを獲得できるように。

ver6.3.0 2021/06/24

【ダイス追加】
守護者のダイスを追加。

【バトルフィールドスキン追加】
空虚を追加。

【システム】
各種パッケージの追加。
軽微なUI変更。

ver6.2.2 2021/06/10

【ダイス調整】
バーサーカーのダイスのバーサーカー維持時間延長。
シャボン玉のダイスが、協力モードで相手にもシャボン玉が付加されるように。

【システム】
クラスが高いほど、デイリークエストとサポートボックスの内容が良くなるように。
対戦モードで11連勝した時に、専用のパッケージが登場するように(1シーズン1回のみ)。
細かなUI変更。

ver6.2.0 2021/05/21

【システム】
対戦シーズン2スタート。
1~20の区間にクラスダウン防御を実装。
対戦のトロフィー査定を変更。

ver6.1.0 2021/05/15

【ダイス追加】
シャボン玉のダイス、バーサーカーのダイス、パチンコのダイスを追加。

ver6.0.5 2021/04/23

【ダイス調整】
コンボダイスの攻撃速度を1.4sから1.2sへ変更。
ロイヤルのダイスの効果対象を出目×1~出目×2へ変更。基本攻撃力を100から50へ変更。パワーアップごとの基本攻撃力上昇を15から20へ変更。攻撃速度を1.2sから1sへ変更。
時間のダイスの対戦時の効果を変更。パワーアップごとの攻撃速度減少量1%から4%。クラスアップごとの攻撃速度減少量0.5%から2%。
転移のダイスの基本攻撃力を25から50へ変更。パワーアップごとに転移された敵のHP30%増加。
陰陽のダイスの基本攻撃速度を0.9sから1sへ変更。
炎のダイスの基本攻撃速度を1sから1.1sへ変更。
吹雪のダイスの基本攻撃力を30から50へ変更。吹雪発動時間を8秒から7秒へ変更。
原子のダイスの回転速度を6.2sから6sへ変更。パワーアップごとの原子の回転速度を-0.8sから-1sへ変更。クラスアップごとに原子のダメージ0.2%追加。

【その他】
今後は、毎週月曜12:00にソロモードラインナップ変更。
スピードガンダイスの画像イメージ変更。
ボスのHPバーを追加。
トロフィー部ストがクラス11から使えるように。

このサイトについて

ランダムダイスめちゃくちゃ面白い! でもよくわからない事が多い…。なので、いろいろと自分なりに調べたりした事を、皆さんとシェアできたらいいなと思います。
ご意見、ご指摘等ありましたら管理人のリャノまでお願いします。

こんなツール欲しいとか、こういう計算が簡単にできたらいいのにみたいなアイデアありましたら、リャノまでお気軽にどうぞ。

ランダムダイスとは

様々な能力を持った5つのダイスでデッキを構築し、敵の侵攻を阻止するタワーディフェンスゲームです。
勝敗によってトロフィーを奪い合う対人戦、二人で協力してボスを倒す協力モードなど複数のゲームモードがあります。
通常のタワーディフェンスと異なり、運の要素が大きいですが、その分スリリングなゲーム展開を楽しむことができます。
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