MAGDALENA

MAGDALENA -リャノの研究室-

Update info

過去のアップデート情報は、アップデートを参照。

ver6.7.0 2021/11/24

【ダイス追加】
地震のダイス追加。

【アーケードモード追加】
「ビルドアップ対戦モード」を追加。

【その他】
エンブレム追加

【システム】
クロスプラットフォームログインができるように。

ver6.6.2 2021/10/25

【ダイス特性追加】
守護者のダイスに特性「急速成長」を追加。

【ダイス調整】
地雷のダイス:地雷がモンスターの中央に位置すると爆発するように。

【アーケードモード追加】
「ダイス限界突破」を追加。

【システム】
スキンテーマ(能力は同様で見た目だけ異なる)を追加。
クルータブをソーシャルタブに。
未所持スタンプが一般ショップに並ぶように。

ver6.6.0 2021/10/08

【ダイス特性追加】
盾のダイスに特性「電気の盾」を追加。

【ダイス調整】
懸賞金のダイス:SP獲得量100⇒70。パワーアップ時SP獲得量20⇒30。
複製のダイス:基本攻撃力5⇒20。クラスアップ時複製までの攻撃回数-1⇒-3、パワーアップ時-3⇒-5。
【対戦モードバランス調整】
中ボス生成間隔:ノーマルウェーブ10⇒8秒。デスウェーブ10⇒6秒。
早い雑魚生成間隔:ノーマルウェーブ5秒(既存通り)。デスウェーブ5⇒4秒。
デスウェーブの移動速度増加。

【クルーバトルモードバランス調整】
敵のHP増加。

【アーケードモード追加】
「ボス召喚」を追加(10/11~)

【システム】
アーケードモードがローテーション制に。
商品リニューアル
盾シーズン開始(10/11~)

ver6.5.0 2021/08/31

【ダイス特性システム追加】
一定クラス以上に到達したダイスが、新たな能力を選択できる「特性システム」を追加。
核のダイス:「小型化」50%の威力を持った小型核を1秒間に1回、合計3回発射する。
原子のダイス:「大きな原子」原子の回転半径が35%増加し、回転速度が25%減少する。
月のダイス:「月の裏側」活性条件を3、5、7個から2、4、6個に。

【アーケードモードリニューアル】
イベントモードをアーケードモードとしてリニューアル。
所持中の闘技場チケット、ミラー戦チケットはゴールドに変換。今後は統一してアーケードチケットを使用してプレイするように。
クルー対戦はクルータブへ移動。
アーケードモードでは、既存通りゴールドや宝箱が貰えるほか、新たにトークンが獲得可能。トークンは専用のショップで様々なアイテムに交換可能。

【ダイス調整】
陰陽のダイス:陰陽活性時のダメージが出目×10から出目×陰陽効果発動個数に。基本攻撃力50>60、基本攻撃力増加200%>300%、攻撃速度増加率120%>100%。クラスアップごとの攻撃力増加25%>30%。クラスアップごとの基本攻撃力+10>+20。
時間のダイス:効果の対象を同一の出目から出目以下に。基本攻撃追加。基本攻撃力10、攻撃速度1s、ターゲット前方。対戦の攻撃速度減少量5%>4%。パワーアップごとの対戦の攻撃速度減少量4%>2%、協力の攻撃速度増加量2%>1%。
核のダイス:基本攻撃力10>50。新規ステータス追加、核範囲100%。
クラスアップ時の基本攻撃力増加と攻撃速度増加を削除。クラスアップ毎ダメージ+3%。パワーアップごとに核範囲+10%。現在HP割合ダメージ>最大HP割合ダメージ。
吸収のダイス:吸収状態の敵を倒した時、吸収した分の半分のSPを追加で獲得する。

【システム】
10ウェーブ以降にデスウェーブモード搭載。敵の速度と、ボスの能力発動タイミングが早くなる。
ブーストチケットを使用して敗北しても、マイナスされるトロフィーが変わらないように。
パーティーシーズン開始(9/6~)

ver6.4.3 2021/08/11

【ボス調整】
スライム:分裂時HP30%、速度低下

【ダイス調整】
過熱のダイス:使用SP軽減。
ランダム成長のダイス:攻撃を行うように。出目で成長時間減少。
暗殺のダイス:クラスによって暗殺速度が変化するように。
地獄のダイス:即死確率上昇。

【システム】
メインクエスト追加。
スタンプ欄拡張、
クラスアイコンのデザイン変更。
メール削除機能追加。

このサイトについて

ランダムダイスめちゃくちゃ面白い! でもよくわからない事が多い…。なので、いろいろと自分なりに調べたりした事を、皆さんとシェアできたらいいなと思います。
ご意見、ご指摘等ありましたら管理人のリャノまでお願いします。

こんなツール欲しいとか、こういう計算が簡単にできたらいいのにみたいなアイデアありましたら、リャノまでお気軽にどうぞ。

ランダムダイスとは

様々な能力を持った5つのダイスでデッキを構築し、敵の侵攻を阻止するタワーディフェンスゲームです。
勝敗によってトロフィーを奪い合う対人戦、二人で協力してボスを倒す協力モードなど複数のゲームモードがあります。
通常のタワーディフェンスと異なり、運の要素が大きいですが、その分スリリングなゲーム展開を楽しむことができます。
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